Fonte: multiplayer.it

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Il 10 settembre un utente Steam ha recensito negativamente il gioco indie Luminary sostenendo che il doppiaggio fosse generato dall'IA. Lo sviluppatore Keith Kolod, di Refractive Entertainment, ha chiarito pubblicamente che la voce appartiene a sua moglie Mikell, alla sua prima esperienza di doppiaggio, e non a un sistema di intelligenza artificiale. Il titolo, sviluppato da un team di due persone senza editori, ha comunque generato circa 70.000 dollari di ricavi nella prima settimana.

Anthropic ha annunciato l'integrazione di Claude con oltre 15 piattaforme di uso quotidiano, tra cui Spotify, Uber, Booking.com e Canva. L'assistente AI può ora orchestrare azioni concrete su più servizi in sequenza, dalla prenotazione di una cena al trasporto, mantenendo il controllo umano per ogni azione sensibile come pagamenti e prenotazioni. È la transizione definitiva da chatbot a vero agente digitale personale.

Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) licenzia Max Hejtmánek, traduttore ceco→inglese da quasi 4 anni, per 'efficienza' e 'riduzione costi'. Nessun preavviso. Il cambio è verso IA per tutte le traduzioni future. Hejtmánek pubblica su Reddit che sebbene avesse discusso in passato sulla minaccia dell'IA, mai avrebbe pensato che avrebbe effettivamente 'costargli il posto'. Un segnale del mercato creativo: l'IA entra nei ruoli che controllano l'esperienza narrativa.

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