Yuji Horii, il papà di Dragon Quest, pubblica un gioco realizzato con l'IA in una trentina di minuti
Yuji Horii, creatore di Dragon Quest, ha annunciato su X Interrogation Room Komiya, un gioco investigativo in cui il giocatore deve portare un sospettato a confessare un crimine. Horii dice di non saper disegnare né programmare e di aver realizzato il titolo solo dando istruzioni a un'IA generativa, in circa mezz'ora. Il tono richiama Portopia, il suo gioco del 1983.
Perché conta
Un autore storico del settore mostra in pratica che l'IA generativa abbassa la barriera d'ingresso alla creazione di giochi, anche per chi non sa programmare.