Epic Games sta delegando agli strumenti generativi gran parte della scrittura del codice di Fortnite e Unreal Engine 6, con gli ingegneri che ne supervisionano il risultato. Il vicepresidente Marcus Wassmer sostiene che l'azienda ha già ottenuto benefici concreti, come la quasi totale eliminazione di alcuni bug di compilazione e la rapida riscrittura di una parte del sistema di rendering D3D12. Epic ritiene che un'adozione solo parziale non sia sostenibile e intende proseguire su questa strada.